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【検索用 ほしそらくろのくらふ 登録タグ 2015年 MEIKO MINO-U VOCALOID ほ パズル ドラゴンズ 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MINO-U 作曲:MINO-U 編曲:MINO-U 唄:MEIKO V3 曲紹介 北極星を撮った星空の写真に憧れた少女が、夢の中で夜空を巡っちゃう曲です。(作者コメより転載) MINO-U氏のボーカロイド処女作。 PVのイラストを何色氏が手掛ける。 マジカルミライ2021で披露され、初音ミク「マジカルミライ 2021」OFFICIAL ALBUMに収録。 2023年8月5日ボカコレ2023夏REMIX参加作品として星空クロノグラフ(Starry Night Mix)が公開された。 歌詞 (動画より書き起こし) 夜空を なぞる 星たちが 時間を 刻む クロノグラフ みたい タイマーを止めて 溶けて 消えた 輝きへ 月明かり こぼれる窓 I just wanna fly to night Everything's gonna be alight 銀河のトラベラー 自由に 空を 泳ぐ 目覚ましい 星屑の海で 目指した 夢描いた 遥か彼方に 見えていた 光の針 夜明けが 来るよりも早く 伸ばした 腕は 何よりも 遠くを つかみかけていた 先に広がる世界を 夜空を なぞる 星たちが 時間を 刻む クロノグラフ みたい タイマーを止めて 解けていくの 星空へ 雲が厚くても ほら 手をならせ Clap your hands!!! 小気味よく! 水鏡が 星を 映した 海中のように ゆったりでも いいけど 今だけ ビートを 早く 急ぐ だって 人が 羨む場所に 辿りつきたい からさ! どこよりも 広く ムゲンに 見えた スペクタクルな 夜 終わらせたくない アラームなんて 聞こえない 夜空を なぞる 星たちが 時間を 刻む クロノグラフ みたい タイマーを止めて 一つになる 星空と (間奏) la la la Oh Eo! 溺れていく la la la Oh Eo! 星の海に la la la Oh Eo! 身を任せて あるがままに いこう la la la Oh Eo! 止まらないわ la la la Oh Eo! 夢の夜は この手の中 私だけのモノ! コメント 仕事早いですね。ktkr -- ことわりさん (2015-03-25 20 51 52) 名前 コメント
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虹のリトグラフ 虹野沙希以虚拟偶像的名义发布的CD大碟。 本CD的名称源自其中第一曲的标题。 CD信息 虹のリトグラフ 发售时间 1998年10月9日 发售方 科乐美 销售方 King Record 主要演唱者 虹野沙希 CD编号 KICA 7896 售价 1020日元 曲目信息 風の中でつかまえて 涙のエール ときめきフォーメーション 虹色のX mas eve 雨の日曜日 白いTシャツとスニーカー GO!GO!パラメータver.2.0 ときめきキャンプファイヤー 虹色パレード 忘れないから 简介 虹野沙希在虚拟偶像的路上渐行渐远。 相关页面 CD目录 音乐
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班、メンバー ヒカリ inovia 作業について まずはヒカリさんの原案図をもとにモンスターのドット絵化から ボタン、アイコン などのシステムメニュー はプログラム班との兼ね合いもあるのでまだ着手しないでください おそらく、モンスターのドット絵化がすむ頃にはプログラム班側からアイコンなどに関する画像の規格が提示されると思われます 重要キャラ(主人公キャラ+シナリオ上重要なキャラ)については、 220px×220px程度のサイズで顔グライラストを作成することになりました。 若干肩が入る程度(バストショット)でお願いします。 ヒカリさんの下書きをトリミングしたものですが、こんな感じで。 この画像の利用目的は、 会話表示時の顔グラ、ステータス画面用のイラストとして使用する予定です。 グラフィック班・決定したこと マップチップ フリー素材 敵キャラ・味方キャラドット担当 pさん メニューの枠・アイコン等小物担当 原画(イメージ画)担当 ヒカリさん 会話時のグラは無しで。表情とかあるんで。 -- 雷光 (2009-03-29 21 14 29) ××さん、ミッドさん削除 -- tsuka (2009-08-11 01 29 55) 名前 コメント
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PHP DSGE 04 労働供給弾力的 不確実性 (1)モデル (2)アルゴリズム (3)プログラム [[プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/353.html]] [[グラフ1 http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/345.html]] [[グラフ2 http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/346.html]] [[グラフ3 http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/347.html]] [[分析結果 http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/348.html]] (4)実行結果 [[実行結果 http //www11.atpages.jp/ce00582/dsge/dsge04.php]] (5)作業記録 4月30日 プログラム作成
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トップページ アルゴリズム 構文解析のメモ 記号 Symbol インターフェースとして使用 TerminalSymbol 終端記号 NonterminalSymbol 非終端記号 EpsilonSymbol ε遷移を表現 BNF Bnf Ruleの集合 Rule Symbolの集合 状態遷移グラフ Item ※1 ItemSet ※1 グラフ内のある位置を示す。 たとえば、 Rule = A B C というような場合、RuleはItem(A)→Item(B)→Item(C)というグラフに展開される。 還元の基準となる集合 FollowSet LookaheadSet 状態 shift reduce end error conflict ページビュー -
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◆iDLLgR1TjY 氏 49 静かな二人 登場させたキャラ 1回 吉良吉影、空条承太郎 同一部キャラでありながら最もありえない組み合わせを自然に書ききった人。 -- 名無しさん (2008-07-22 17 46 28) 名前 コメント
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(1)プログラム グラフ (2)グラフ (3)出所 内閣府 (4)メモ 谷山 (5)作業記録 (6)参考文献 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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冥界の呪縛(めいかい の じゅばく) グラファイトゴースト専用のワザカード。初登場はLIVE29。 茨で相手を締め付け、POWを2000下げる。 アニメ版では煙を出し、その後に茨が出てくる。 カードテキスト トルク:黒黒② このワザは自分の場に「グラファイトゴースト」がいるときにしかライブできない。 ターン終了時まで、目標のモンスターのPOWを-2000。 レアリティ:K 【関連】 グラファイトゴースト
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モノグラフワン モノグラフワン概要 デザイン 限定品 受賞 参考 概要 発売元 トンボ鉛筆 発売 2015年 廃番 価格(税抜き) 250円 品番 ここに入力 デザイン ここに入力 累計出荷本数 本 デザイン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにアップロードしたリンク) 長さ ㎜ 太さ(未定義) 重さ g 重心 lcm P% 設計 用 軸色 ここに入力 着色とかなんとか 口金 ここに入力 固定式とか チャック プラ 3口 グリップ プラ 軸 素材 形状 ノック部 プラ 硬度表示窓 なし 消しゴム あり 回転繰り出し消しゴム搭載 クリップ 素材 固定式とかなんとか デザインの特徴として以下がなんとか公式サイトに挙げられている。 なんとか かんとか 限定品 時期 色 グリップ金属部 グリップゴム部 本数 価格(税別) 記念 本 円 記念(第二弾) 年月発売 万本 円 受賞 年 賞 参考 名前 コメント
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Factory Idle URL 本家 https //factoryidle.com/ Kongregate http //www.kongregate.com/games/baldurans/factory-idle 作者 Baldurans プラットフォーム HTML(Javascript) オフライン進行 無(オフライン時間に応じたボーナス有) Factory Idleゲームの流れ 大まかな攻略 リサーチ一覧 設備一覧生産施設 研究施設 その他 アップグレード マップ 外部リンク コメント ゲームの流れ 1. 設備を購入して設置する 2. コンベアで設備をつなぐ 3. 設備を動かして、生産物を売ってお金を稼ぐ 4. 溜まったお金でアップグレード 大まかな攻略 Ironを作って売る Research Pointを貯める (200RP) Steel生産開始 (2,000RP) Metals labを解禁 (160K RP) Plastic生産開始 ($1B) Kilofactory購入 (300K RP) Gas Oil lab解禁 (20M RP) Electronics生産開始(この辺りから、1段階進むために日単位でかかるようになる) (150M RP) Gun生産開始 ($40B) 初期Factoryの全エリア購入 (250M RP) Analytics center解禁 (2.5B RP) Engine生産開始 ($6T) Kilofactoryの全エリア購入、Megafactory購入 (20B RP) Tank生産開始 (75B RP) Diesel生産開始 ($150T) Megafactoryの全エリア購入 ($1Q) Gigafactory購入 (1T RP) Rocket生産開始 (2T RP) Quality center解禁 (99T RP) Drone生産開始 ($1Qi) Terafactory購入 リサーチ一覧 名称 価格(RP) 効果 Chronometer 1秒間あたりのtick数+1 Steel components 200 Steel関連の設備を解禁 Plastic components 160,000 Plastic関連の設備を解禁 Electronics components 20 M Electronics関連の設備を解禁 Gun components 150 M Gun関連の設備を解禁 Engine components 2.5 B Engine関連の設備を解禁 Tank components 25 B Tank関連の設備を解禁 Diesel refinary 75 B Diesel製油所を解禁 Rocket components 1 T Rocket関連の設備を解禁 Drone components 99 T Drone関連の設備を解禁 Research center $900 リサーチを解禁 Metals lab 200,000 Metal labを解禁 Gas Oil lab 300,000 第2段階のResearch施設を解禁 Analytics center 250 M 第3段階のResearch施設を解禁 Quality center 2 T 第4段階のResearch施設を解禁 Sorter 120k Sorterを解禁する Clean plastic production 15 M Plastic makerがWasteを生産しなくなる Clean electronics 700 M Electoinics makerがWasteを生産しなくなる Clean engines 1 T EngineがWasteを生産しなくなる 設備一覧 生産施設 価格:設備を購入するための価格。 維持費:1tickごとに発生する経費。生産量に比例して増加する カッコ内は消費/生産の比率。 アップグレードで消費/生産量が増加しても、(一部を除き)この割合は決して変わらない。 画像 名称 価格 維持費 消費/生産 備考 Iron ore buyer 50 0 (なし) → Iron ore (1) Iron foundry 150 0 Iron ore (1) → Iron (1) Iron seller 100 0 Iron (2) → $5 Coal buyer 1000 1 $10 → Coal (2) Steel foundry 4000 4 Iron (4) → Steel (1) [※1] Coal (4) Steel seller 1500 1 Steel (2) → $272 Oil buyer 40,000 8 $200 → Oil (1) Gas buyer 60,000 6 $80 → Gas (1) Plastic maker 240,000 10 Oil (4) → Plastic (1) [※1][※2] Coal (4) Gas (2) Waste (1) Plastic seller 180,000 12 Plastic (1) → $2,816 Silicon buyer 50 M 120 $400 → Silicon (1) Electronics maker 200 M 300 Silicon (2) → Electronics (1) [※1][※2] Plastic (4) Waste (1) Electronics seller 80 M 90 Electronics (1) → $42,346 Explosives buyer 500 M 1,900 $900 → Explosives (1) 生産は20tick毎 Bullet maker 800 M 3,900 Steel (3) → Bullet (2) Explosives (2) Gun maker 1 B 5,900 Steel (3) → Gun (2) Bullet (2) Gun seller 400 M 1,100 Gun (2) → $918,468 Aluminium buyer 3 B 48,000 $1,400 → Aluminium (1) Engine maker 32 B 120,000 Aluminium (4) → Engine (1) [※2] Steel (6) Electronics (3) Waste (1) Engine seller 8 B 80,000 Engine (1) → $12.29 M Tank hull maker 400 B 1.6 M Electronics (3) → Tank hull (1) Steel (6) Aluminium (2) Tank turret maker 800 B 2 M Gun (4) → Tank turret (1) Steel (6) Tank assembly 700 B 1.8 M Tank hull (1) → Tank (1) Tank turret (1) Engine (1) Tank seller 500 B 1.2 M Tank (1) → $256.42 M Diesel (8) → $324.05 M [※3] Rocket (1) → $11.9 B Diesel refinery 15 T 18 M Oil (96) → Diesel(16) Waste (8) Jet fuel refinery 35 T 100 M Gas (24) → Jet fuel (8) Waste (4) Rocket hull maker 60 T 150 M Aluminium (8) → Rocket hull (1) Engine (1) Warhead maker 130 T 120 M Aluminium (4) → Warhead (1) Electronics (3) Explosives (8) Rocket assembly 110 T 19 M Rocket hull (2) → Rocket (2) Warhead (2) Jet fuel (8) Drone maker 6 Qa 1 B Aluminum (64) → Drone (8) 生産は20tick毎 Plastic (48) Electronics (24) Engine (8) Gun (32) Drone control room 6 Qa 1.5 B Steel (96) → Drone CR (8) 生産は20tick毎 Electronics (24) Drone seller 4 Qa 3 B Drone (4) → $246.59 B セットでないと売れない Drone CR (2) Rocket (1) → $11.9 B [※3] Jet fuel (8) → $16 B ※1:素材の消費量を増加させず、維持費と生産量のみ増加させるアップグレードが存在する(各1段階) ※2:特定のリサーチを購入すると、Wasteを生産しなくなる ※3:ボーナス品目(本来売るべき素材と一緒に供給した場合にのみ売れる) 研究施設 画像 名称 価格 維持費 消費/生産 備考 Research center 1 1,000 4 (なし) → 1 RP Metal report (1) → 2 RP Metal lab 40,000 8 (なし) → Metal report (1) 生産は20tick毎 Iron (1) → Metal report (4) Steel (1) → Metal report (6) Aluminium (1) → Metal report (5) Research center 2 600,000 200 (なし) → 4 RP 生産は20tick毎 Gas oil report (1) → 3 RP Gas Oil lab 600,000 200 (なし) → Gas oil report (1) 生産は20tick毎 Oil (1) → Gas oil report (2) Gas (1) → Gas oil report (3) Plastic (1) → Gas oil report (10) Diesel(1) → Gas oil report (8) Jet fuel (1) → Gas oil report (8) Research center 3 6 B 35,000 (なし) → 20 RP 生産は40tick毎 Big report (1) → 16 RP Analytics center 2 B 12,000 Metal report (32) → Big report (20) 生産は40tick毎 Gas oil report (32) Waste (20) Research center 4 2 Qa 50 M (なし) → 100 RP 生産は40tick毎 Quality report (1) → 100 RP Quality center 3 Qa 400 M (なし) → Quality report (1) 生産は5tick毎 Tank (1) → Quality report (21) Rocket (1) → Quality report (16) Engine (1) → Quality report (10) Gun (2) → Quality report (6) Drone (4) → Quality report (24) その他 画像 名称 価格 維持費 備考 Conveyor 10 0 各種アイテムを運搬する Sorter 400,000 2 中央マスからのみ供給可能供給されたアイテムを仕分ける Garbage 2,500 0 供給されたアイテムを消滅させる アップグレード 資金を使ってアップグレードを購入することができる。 緑色はBuyer系、サイクル毎の購入量が増加。 青色はMaker系、サイクル毎の生産量・素材消費量が増加。 黄色はSeller系、サイクル毎の売却量が増加。 それぞれ維持費も増加する。 アップグレードの購入状況はそれぞれの工場ごとに独立である。 マップ 画像をクリックすることで原寸大のマップ画像が別ウィンドウで開きます。 明るい部分(タイル):全ての設備を設置可能 明るい部分(草地と道路):Convayorのみ設置可能 暗い部分:利用不可 + Factory Factory A2($1,200) A5($26M) A6($32M) A7($140M) A4($250K) A0(初期) A9($40B) A8($2.9B) A1($700) A3($12K) 初期マップ。敷地は広いが一つ一つの建物が小さく、使いやすかったり使いづらかったり。 A2が結構優秀。 Megafactoryのエリアが出揃うまでは、稼ぎの主力として用いられる。 + Kilofactory($1 Billion) Kilofactory B3($12B) B0(初期) B5($800B) B4($260B) B1($2.5B) B2($2.5B) 癖のない長方形の建物が多いが、マップの狭さが最大の欠点。 マップが狭い=生産量が少ない、ということで、当面はResearch稼ぎで使われることになるだろう。 下の十字型の小さな床は完全に孤立しており、有用なものは何も作れない。 + Megafactory($5 Trillion) Megafactory C3($2T) C0(初期) C4($150T) C2($15T) C1($7T) C5($60T) 前2つと比べると、広めの面積の建物が多く使いやすい。 + Gigafactory($1 Quadrillion) Gigafactory 中央の柱を除き障害物が全く無い大部屋。だだっ広い空間をどう使うか。 エリア分けがされていないため、初期費用だけで全ての空間を利用可能。 + Terafactory($1 Quintillion) Terafactory このゲームにおける最大のマップ。Gigafactoryの半分ほどの広さの持つ建物が3つ並ぶ。 エリア分けがされていないため、初期費用だけで全ての空間を利用可能。 外部リンク 英語Wiki Kongregateフォーラム コメント 黄色いラインのあるマスに建物を置くことができる。コンベアは建物の外でも置けるマスがある (2021-07-05 11 48 42) ↑コンベアで建物間の物資輸送が出来るのね (2021-09-18 09 32 21) 後半に行くにつれてすぐスパゲティーになる (2022-09-01 05 34 43) コンベアってどうやって繋げるのですか (2023-10-09 11 10 49) 四角いやつしか出てきません (2023-10-09 11 11 05) ドラッグで道がつながります。既においてる道もドラッグで伸ばしたり分岐が可能です。 (2023-10-09 17 03 11) コメント